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Tema: Review del HTC ONE M8 RTR en español: Review en Tiempo Real

  1. #1
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    Review del HTC ONE M8 RTR en español: Review en Tiempo Real



    Hoy iniciamos un experimento en bemoob. Lo hemos llamado RTR que son las iniciales de Review en Tiempo Real o Real Time Review en inglés.

    Hemos pensado que leer las opiniones de expertos en telefonía móvil puede ser interesante pero que si estos supieran los aspecto que más interesan a los lectores podrían hacer un análisis mucho mejor. Por eso hemos decidido hacer un primer intento con un móvil muy esperado, el HTC One M8 que ya estamos probando.

    En este hilo podréis dejar las preguntas que nos queráis hacer y las iremos contestando:



    Os invitamos a que seáis partícipes del análisis de uno de los móviles Android más esperados de este año.
    Última edición por alvarezdelvayo; 15/04/2014 a las 10:25
    Trasteando con un móvil desde el siglo pasado.

  2. #2
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    Empezamos el análisis hablando del diseño del terminal.

    DISEÑO, MATERIALES Y USABILIDAD

    Es posible que estemos ante el móvil android mejor construido hasta la fecha. La sensación que da en la mano es muy similar a la que transmite un móvil como el iPhone, por calidad de materiales y por el tacto si bien el agarre del HTC es infinitamente mejor debido a su diseño.

    Hay quién dice que es fácil que se te resbale o caiga debido a la pronunciada curva trasera pero por el momento no he tenido esa sensación aunque aún llevo poco tiempo probándolo.



    Aunque su peso pasa de los 160 la sensación que han tenido aquellos a los que se lo he prestado es que no pesa nada y es que al igual que sucede en otros móviles el HTC ONE M8 está muy bien equilibrado logrando camuflar el peso con una densidad muy acertada lo que hace que no se nos haga incómodo su uso. Esto es algo que a veces no se valora lo suficiente.

    Sin embargo no todo es positivo ya que la apuesta de HTC por una pantalla de 5" unido a la necesidad de no quitar la banda del logo de casi 1 cm de ancho hace que sea bastante largo, casi como un Samsung Galaxy Note 3. El motivo de que se mantenga esta zona negra en el frontal al parecer es la necesidad de introducir circuitería bajo la misma. Es algo que tiene sentido aunque nos hubiera gustado que fuera menos o simplemente que la pantalla llegara hasta la misma aunque fuera aumentando su diagonal.
    Última edición por alvarezdelvayo; 09/04/2014 a las 15:05
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  3. #3
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    Un añadido al comentario anterior: El terminal no es que sea demasiado largo por el tamaño de su pantalla, ya que he usado móviles de más tamaño y más pulgadas, sino que la franja negra con el logotipo y el altavoz inferior hacen que el display suba demasiado y lo aleje de la parte inferior, normalmente la que apoyamos en el meñique.



    A todas luces es un móvil para usar mayormente a dos manos.
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  4. #4
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    Siguiendo con el aspecto de diseño y materiales decir que no tiene nada que envidiarle al iPhone 5S. Es más, es bastante más cómodo de agarrar por el diseño extremadamente curvo de los laterales mayores, algo que en el iPhone no me gusta al ser cortante.
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  5. #5
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    Probando juegos en modo horizontal he de destacar dos cosas del diseño:

    1- Es realmente cómodo de agarrar. Recuerda más a un mando de videoconsola que a un móvil. Tiene la calidad del metal pero no la angulosidad vista en el iPhone 5S o el Huawei Ascend P6.

    2- Los altavoces están en el mejor sitio posible. Sí, es cierto que molesta el inferior como comenté más arriba, pero la calidad de sonido da miedo. En los vídeos podéis comprobarlo.
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  6. #6
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    Con respecto a la usabilidad, aunque es algo de software más que de hardware, decir que ha sido interesante ver cómo al sonar el móvil y cogerlo directamente descuelga (si así lo tenemos configurado). Me ha resultado extrañamente útil.

    Por otro lado, al cogerlo bloqueado, ponerlo en horizontal y pulsar el botón de volumen, se abre la cámara. Genial la idea y la ejecución de la misma.

    Por último, el tema del desbloqueo según gestos me está resultado muy cómodo. Ya he intentado golpear la pantalla del iPhone para desbloquearlo sin darme cuenta T_T.
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  7. #7
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    BATERÍA

    Llevo unos días usando el HTC One M8 para hacer la review en FAQsAndroid y creo que ya me he hecho una idea de hasta qué punto puede dar de si la batería. Lejos de lo que tenemos en móviles como el LG G2 o incluso el Moto G, el M8 dispone de una batería aceptable pero no llamativa.



    Sí, es cierto que tiene los modos de ahorro de energía y extremo pero personalmente creo que es algo muy extraño que alguien haga uso de los mismas salvo en una emergencia ya que básicamente inutilizan el terminal. No es algo de HTC, otras marcas recurren a algo similar (al menos Sony y Samsung).

    He recuperado los datos que tenía apuntados y el primer día arrojo una autonomía de 19 horas con el siguiente patrón de uso:

    • Casi exclusivamente en Wifi.
    • Más de una hora de juego a Asphalt 8.
    • Más de 2 GB de datos descargados.
    • Unas 4 horas de pantalla.
    • Uso intenso de redes sociales aunque mayormente texto, sin fotos o vídeos.

    El segundo día tuvo un uso muy diferente:

    • Mitad de tiempo en 3G mitad en Wifi.
    • Dos llamadas breves.
    • recepción de varios SMS.
    • Uso intenso de redes sociales aunque mayormente texto, sin fotos o vídeos.
    • Unas dos horas de pantalla.
    • Más de una hora de reproducción de música.
    • Realización de más de 30 fotografías y más de la mitad de ellas con procesado.

    El resultado es que al final del día aún tenía el 30% de batería.

    Sin embargo un aspecto que no me ha gustado es que durante la noche, sin ponerlo en modo avión pero sin usarlo nada ha gastado un 30% de batería, algo que me ha extrañado. No sé si ha sido algo puntual por muchas notificaciones pero me ha llamado la atención que en 8 horas haya gastado tanto sin tocarlo.

    Más adelante pondrá los parámetro de uso de otros días.
    Última edición por alvarezdelvayo; 11/04/2014 a las 10:42
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  8. #8
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    CÁMARA

    Ahora empezamos con la cámara.

    Estas son dos fotografías macro de la cámara del HTC One M8. En este tipo de imágenes no se puede usar ningún efecto Duo.





    En estas dos imágenes he realizado un montaje de cómo se vería una fotografía en función de dónde enfoquemos.



    Última edición por alvarezdelvayo; 11/04/2014 a las 12:35
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  9. #9
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    Seguimos hablando de la cámara.

    Hay que dejar claro que la cámara del M8 no es mala. No tiene un mal sensor y es una de las más rápidas que hemos probado si no la que mas. El problema es que no está a la altura de la competencia en resolución. No se trata, como hemos comentado infinidad de veces, de mientras más megapíxeles mejor, sino de dar un mínimo por una cuestión que a veces es importante: el reencuadre. Con 4 Mpx, aunque sean Ultrapíxeles, el reencuadre es muy limitado.

    No hace falta llegar a límites como los de Nokia con Pureview y sus 20 o 40 Mpx pero al menos 8 hubiera sido lo aconsejable.

    Otro aspecto negativo es el uso del encuadre selectivo, algo que ya hacían los Sony, Samsung o Nokia y que HTC a apostado por hacer vía hardware. La cuestión es que si bien es mucho más rápido hay ocasiones en las que los límites no se han definido bien y pueden causar efectos extraños. Esto se nota más cuando los planos de los objetos no son paralelos o tienen muchos elementos.
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  10. #10
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    También hay aspectos muy positivos de la cámara que no están llamando especialmente la atención como los macros. Aquí os dejo una foto de Güilifrisqui, una de nuestras mascotas en bemoob:

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  11. Los siguientes usuarios han dado las gracias a alvarezdelvayo por esta información:

    frodo21 (15/04/2014)

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